Bonjour à tous,
Au fil de ce blog, j'essaierai de présenter depuis sa conception, jusqu'à sa réalisation, ce projet amateur de jeu RPG 2D.
Ce blog est un peu comme un journal de bord, cela permet de laisser une trace écrite des différentes étapes, mais aussi des idées ou des conseils.
Je vais tenter à travers cet article, de présenter un peu le projet et ses orientations.
Nom du projet : Le livre de la Destinée
Type de jeu : RPG 2D Aventure
Langage : PHP5/MySQL, Flash AS3.0
Sources d'inspiration : Secret of Mana, Zelda etc...
L'objectif de ce projet est de réaliser un jeu de rôle en 2D simple. C'est à dire que lorsque que l'on veut démarrer un projet, il faut savoir se poser des limites, et ne pas voir trop grand. Au début, on est tout fou, on a plein d'idées et on se lance dans le code sans même réfléchir aux conséquences. Nombre de personnes ont rêvé, et ont tenté de créer un MMORPG en 3D futuriste (lire l'article), mais on se retrouve confronter rapidement à de lourds problèmes. C'est pourquoi, j'ai limité ce projet à de la 2D, et un cahier des charges assez simplifié.
J'expliquerai au fil des articles les détails sur le projet en lui-même, les choix des outils et langages utilisés, mais aussi des astuces et des conseils pour mener à bien un projet amateur.
Bonne lecture à tous.
Mini
lundi 21 septembre 2009
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