lundi 25 janvier 2010

Le personnage et ses déplacements

Le personnage principal de cette aventure est un jeune garçon, élu par les Anciens du village pour partir à la recherche du Livre de la Destinée. Le point de départ est le village. Très vite, le courageux garçon va découvrir des pistes et mener sa quête.
  •  Le monde en 2D
Ce jeu d'aventure évolue dans un monde en 2D, le joueur peut se déplacer dans le village librement, discuter avec les autres villageois, faire des emplettes auprès des commerçants, prendre du bon temps etc...
A la sortie du village, il a accès à plusieurs destinations et doit parcourir le chemin pour y aller. Une fois le chemin découvert, il n'est plus nécessaire de le traverser (système de portail).

Pour illustrer, voici un schéma (à titre d'exemple) de la première carte :

[SCHÉMA]

  •  Les lieux accessibles et les chemins
Il y a des points clés, qui représentent les lieux accessibles par le joueur, soit des villages, des montagnes, des châteaux, des grottes etc. Entre chaque point clé, il existe des chemins qu'il faut parcourir une première fois pour accéder au lieu choisi.
Une fois le lieu visité, et le point de contrôle trouvé, le joueur peut instantanément se déplacer d'un point clé à l'autre par le biais des portails.
  • La liberté du déplacement
Que ce soit en ville ou dans les autres lieux, le joueur est libre, le déplacement s'effectue dans les 4 directions : Haut, Bas, Gauche, Droite et en diagonale. La jouabilité en 2D est assez restreint par rapport à de la 3D ou la vision du joueur et les caméras sont pleinement libres. C'est pourquoi, certains actions seront ajoutés au gameplay 2D pour améliorer le comportement humain du joueur. Par exemple, pouvoir reculer sans changer l'orientation du joueur.

Un environnement 2D n'implique pas obligatoirement des paysages plats. Le joueur est capable de sauter des obstacles, de monter et descendre sur des plateformes, de monter aux échelles.

Il est important de savoir que le joueur est une entité à part entière, et qu'il n'est pas possible de traverser les autres personnages du jeu. Il y a une interaction entre deux personnages.

Ce qui me permet de faire la transition avec le prochain article sur les combats et les monstres.

Mini.

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