J'ai réfléchi à plusieurs systèmes basés sur les compétences du maniement de l'épée et de la magie. Je pense qu'il est possible de fusionner tous ces systèmes afin d'avoir quelque chose de complet et intéressant.
- Compétences de base et supplémentaires
![]() | Coup d'épée |
![]() | Bouclier |
![]() | Potion de Vie |
![]() | Potion de Mana |
Débutant dans le domaine, le joueur sait porter des coups d'épée et se protéger à l'aide d'un bouclier. Lors de son évolution dans le jeu, il est amené à apprendre de nouvelles compétences qu'elles soient physiques au magiques:
| Compétence Physique | ||
| Nom | Action | Statut |
| Charge | Percute le premier monstre face au joueur et le fait reculer | n/a |
| Coup de bouclier | Assome le monstre avec un coup de bouclier | Assommé |
| Coup circulaire | Attaque tous les monstres autour du personnage | n/a |
| Compétence Magique | |||
| Nom | Element | Action | Statut |
| Tornade | Vent | Touche tous les monstres autour du personnage et les repousse | n/a |
| Boule de Feu | Feu | Une attaque magique qui brûle le monstre | n/a |
| Lierres de Terre | Terre | Emprisonne au sol tous les monstres autour du personnage | Immobilisé |
| Souffle de Glace | Glace | Lance un souffle ralentissant les monstres face au personnage | Ralentit |
| Électrisation | Foudre | Le monstre ne peut plus utiliser de magie pendant un temps | Silencieux |
| Bulle d'Eau | Eau | La vie du personnage s'améliore sur un certain temps | n/a |
| Liste des statuts | |
| Nom | Action |
| Assommé | Le personnage ne peut effectuer aucune action |
| Ralentit | Le personnage se déplace moins vite |
| Immobilisé | Le personnage ne peut pas se déplacer |
| Silencieux | Le personnage ne peut effectuer aucune magie |
- Évolution naturelle des compétences
- Évolution et Maitrise des compétences
Compétence < Talent < Don
- Système de coefficient et combinaison (Combos)
- Gestion de l'Énergie et du Mana
Il reste néanmoins pas mal de détails à déterminer, mais un projet est avant tout une longue aventure pleine de surprises.
Mini




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